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时间:2015-10-15 11:29:01 来源:Windows10之家 作者:
随着DX12的到来,越来越多虚幻4引擎的游戏开发者感到了提升。日前,基于虚幻4引擎的恐怖游戏《咖啡因》制作人Dylan Browne,在接受外媒Gamezone采访时,就首度透露了Windows10 PC实际游戏实际性能提升情况:帧数大增20%。
在接受Gamezone采访的过程中,被问及DX12对于PC和Xbox One能够带来怎样的改变时,他的回答着实令人惊讶。
“噢,DX12确实会带来很大的帮助,因为在开发过程中我们已经接触了很长一段时间的DX12。而在大多数情况下,DX12带来20%左右的性能提升,很显然对于Xbox One这可以提高游戏的帧数。”
同时他继续说:“Xbox One的开发甚至比我在PC平台上还更加得心应手,这都要归功于它强大的执行效率。而DX12的到来则可以取得了更多的途径去解决开发中的问题。”
随后Gamezone在采访过程中特意问及一点,布朗所指的20%性能提升是指“帧数提升”吗,布朗的回答是肯定的。
PC平台由于硬件规格差异性较大,部分特定硬件甚至可能对整体性能产生一定的拖累,因此提升幅度不会像Xbox One一样显著。但20%本身,已经足够让众多PC游戏玩家感到兴奋不已了。
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