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时间:2025-01-17 03:24:57 来源:Windows10之家 作者:admin
华硕玩家国度g sync可通过以下步骤关闭:
1.
右击桌面并选择NVIDIA控制面板;
2.
进入NVIDIA控制面板,点击左侧设置G-SYNC,将右侧的启用G-SYNC勾选去掉即可
G-sync在g-sync demo中可以选择模式进行开启,步骤如下:
1、首先第一步就是进行在g-sync demo中可以选择模式,开启或关闭g-sync还有v-sync,如果关闭了,那么画面就会撕裂了
2、接着就是进行区分不了g-sync和v-sync的差别,所以得用Fraps测FPS值,才能看出区别即可
SYNC的中文意思:同步。即专为手机和数字媒体播放器配备的福特车载多媒体通讯娱乐系统。
g-sync是由Nvidia开发的一种专有的自适应同步技术,主要用于消除画面撕裂以及对Vsync等软件替代品的需求。
G-Sync技术允许视频显示器适应输出设备(显卡/集成显卡)的帧速率来消除画面撕裂,改变了原本的由输出设备适应显示器。在传统方式上,帧在设备输出的过程中可能被刷新,导致画面撕裂,或者一次显示两个或更多个帧。 配备G-Sync技术的设备必须包含Nvidia销售的专有G-Sync模块。AMD已发布类似的名为FreeSync的显示器技术,该技术具有与G-Sync同等的功能,且免版税。
是一种游戏同步技术对于游戏玩家来说,垂直同步技术并不陌生,它可以避免帧率过高时的画面撕裂问题,但由于普通液晶显示器存在60Hz的刷新率限制,打开垂直同步往会导致游戏帧率过低而卡顿,因此很多人都会选择关闭它。而G-SYNC是一种硬件方案,或者说软硬件结合。它会集成在显示器内部,但也提供独立的扩展卡,搭配现代GeForce GPU来控制显示器的可变刷新率。
传统上,显示器都是以固定间隔刷新屏幕,但在G-SYNC系统中,显示器只有从GPU那里获取了新的画面帧之后才会刷新,刷新率范围30-144Hz。
NVIDIA宣称,该技术能够彻底解决垂直同步、刷新率限制带来的游戏画面撕裂、卡顿、延迟等问题,保证最好的流畅度。
G-Sync通常是在电脑显示器和显卡之间进行同步时才开启。当显卡在渲染某些游戏或应用程序时,其帧频率可能会与显示器的刷新率不同步,导致出现撕裂和延迟。
通过使用G-Sync技术,显卡和显示器之间的同步可以实现更平滑的游戏体验。
具体来说,当显卡输出的帧数与显示器的刷新率不同步时,G-Sync将会动态调整显示器的刷新率来保持同步,从而消除撕裂和延迟。
因此,只有当显卡和显示器之间存在帧率不同步的情况时才会开启G-Sync。
G-SYNC是英伟达开发的一项显示技术,用于解决游戏中的画面撕裂和输入延迟问题。该技术通过在显示器和图形处理器之间建立动态同步机制,能够实时调整显示器的刷新率以匹配图形渲染的帧率。这样能够消除画面撕裂,同时降低输入延迟,提供更流畅、更快速的游戏体验。此外,G-SYNC芯片的控制使得显示器的刷新延迟与GPU帧输出延迟保持完全一致,支持G-SYNC技术的显示器会根据GPU当前的性能水平自动调节刷新率。在选择显卡和显示器时可以考虑预算和所需要的效果。如果使用英伟达显卡和支持G-SYNC的显示器,则G-SYNC是一个不错的选择。
NVIDIA的G-Sync是一种旨在解决游戏中因垂直同步、刷新率等技术限制引发的画面平滑、卡顿、撕裂及输入延迟等问题的新技术,而且不同于以往纯软件的解决方案,G-Sync既可以用于显示器,也会有独立G-Sync卡,是一种软硬结合的解决方案。
简单的来说G-SYNC技术是传统的垂直同步技术的升级版,能让显示器的刷新率与显卡输出帧数同步。正常情况下显示器刷新率问60Hz,而由于显卡输出帧数是浮动的,在显示器对显卡输出进行演示时采集的帧数可能会出现叠帧的情况就会引起画面“撕裂”。
为了解决这一问题垂直同步技术就诞生了,垂直同步英文名字V-SYNC,它强制了显卡的输出与显示器的输出同步,所以开启垂直同步之后游戏帧数会一直保持60FPS或以下,为求不出现叠帧从而导致的画面撕裂。不过该技术也是有一定的缺点,就是显示最多只有60FPS,所以它带出的画面相对没开垂直同步的要“慢”,有一定的延迟。
而G-SYNC则是把两者的精华结合起来,①它能够让显卡输出帧数和显示器同步,而且是一个动态的同步;②它的刷新率可以达到60FPS以上,目前市面上个别的G-SYNC显示器可以达到144、240Hz以上,所以画面就没垂直同步的“慢”。
。。
G-SYNC的作用,就是让屏幕与GPU完全同步。说白了,就是“开启垂直同步”噱头。G-SYNC技术,在显示器中内置一个可与GeForce显卡直接通讯的芯片,可以协调显示器与GPU outputbuffer之间的数据同步。具体设置如下,然后在3D设置窗口开启“垂直同步”即可。
支持的,
七彩虹GTX1060显卡是基于Nvidia Pascal架构设计的。它采用了14nm制程工艺,具有1280个流处理器、80个纹理单元和48个光栅化单元,显存容量为6GB GDDR5,内存位宽为192-bit。该显卡支持DirectX 12.1、OpenGL 4.5、Vulkan以及CUDA等多种计算平台,具备4K解析度以及VR虚拟现实等先进标准。该显卡也支持Nvidia G-Sync技术以实现更流畅的游戏体验。
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