Windows10系统之家 - 安全纯净无插件系统之家win10专业版下载安装
时间:2024-03-08 08:45:28 来源:Windows10之家 作者:admin
要运行MAYA这类大型软件,你必须有专业版(Professional)及以上的系统(企业版/专业工作站版都可),家庭版(Home)相比专业版阉割了一部分功能,而MAYA安装的时候要用到这些功能,所以会出现无法安装的情况另外3dsMax的安装也需要专业版及以上的操作系统,我这里就有个人是Win10家庭版系统安装不了3dsMax后来只好回退到了Win7
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打开Maya,新建工程文件
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新建一个聚光灯
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进入灯光视角进行调节,选中灯光,点击panels---->look through selected
4
双击灯光,进入灯光属性面板
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当灯光调为大于0时,为照亮模式;灯光强度调为负值为吸收模式
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调节penumbra angle数值,调节灯光的虚化范围
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如果使用mental ray渲染,阴影渲染需要勾选下面的use ray trace shadows
8
如需更改阴影颜色,点击颜色直接选个自己喜欢的颜色即可
应该是插件的路径放错了。MAYA到不到。在插件中,以.mel结尾(后缀)的文件放到:C:\Documents and Settings\计算机名\My Documents\maya\7.0\scripts在插件中,以“shelf_插件名.mel”开头的文件放到:C:\Documents and Settings\计算机名\My Documents\maya\7.0\prefs\shelves在插件中,以.bmp或.xpm结尾(后缀)的文件放到:C:\Documents and Settings\计算机名\My Documents\maya\7.0\prefs\icons在插件中,以.mll结尾(后缀)的文件放到:C:\Documents and Settings\计算机名\My Documents\maya\7.0\presets或MAYA安装目录:
C:\AliasWavefront\Maya7.0\bin\plug-in
选择物体,贴上材质球,window->Hypershande在color单击,选择你想要的颜色就差不多了
可以先做好平铺的模型然后应用动画模块下create deformers---nonlinear---bend变形对象将模型卷起来
这是2014的界面,2016的对称选择也在这,勾选反射。
这个功能很鸡肋,推荐用特殊复制。
1、展开要建立拓扑的数据集,拓扑只能在数据集中创建。2、在数据集右侧内容栏空白处点击鼠标右键,弹出右键功能菜单,点击“新建”“拓扑”,启动新建拓扑向导,按照向导指引,点击“下一步”。3、输入拓扑的名称和容差值,点击“下一步”。4、选择要参与拓扑检查的要素类(即图层),点击“下一步”。5、设置参与拓扑检查的要素类等级,等级越高,修改的要素就越少,设置好之后点击“下一步”。6、在指定拓扑规则界面,点击“添加规则”,添加进行拓扑检查的规则,ArcGIS提供了很多的内置拓扑规则,如“点必须完全位于面要素的内部”,点击“确定”,添加一个拓扑规则。7、根据实际工作需要,可以添加一个或多个拓扑规则进行拓扑检查,添加好拓扑规则之后,点击“下一步”。8、点击“完成”,完成向导指引,即可在数据集中创建一个拓扑。
改不了毫米,只能改厘米,不过差不多鼠标点击“编辑”,“首选项”,“单位与标尺”,“屏幕分辨率”改成像素/厘米再确定下次默认打开就是这个单位了
要把所以个人信息身份电话号码才算成功
首先切换到“线”模式,然后点击你要做倒角的边,然后按住shift键,同时单击鼠标右键,选择“BevelEdge”或选择“BevelEdge后面的方框进行设置。
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