时间:2021-09-19 09:06:59
全职业棋子详解
棋子分为6种职业,战士,骑士,炮手,战车,法师,刺客。
战士:移动方向上下左右,一次走一格。攻击范围也是上下左右一格,近战攻击职业。
特点:击杀敌人可以移动到敌人位置,并且可以额外行动1次。
克制关系:攻击[刺客职业]能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
骑士:移动和中国象棋的马一样,走日的对角线,同样怕蹩马腿。
特点:跳跃移动,若踩中敌方,能对敌方及周围造成伤害和击退效果;第一段跳跃如果没有发动攻击,则可以额外行动1次。若没有踩到敌人,移动后攻击范围同战士。
克制关系:攻击[战车职业]能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
炮手:走位和炮一样,上下左右一次一格。与敌人之间存在另一个单位可攻击敌人;反击后自己会往后方退1格。
特点:有效的远程消耗职业,一旦近战将失去它的优势。
克制关系:攻击[法师职业]能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
战车:直线移动,移动中可直接撞击敌人,造成伤害并击退敌人。如果目标拥有[巨大身躯]并且技能值大于自己时,无法造成击退。
特点:移动距离远,爆发高,但是只能直线移动。
克制关系:攻击[骑士职业)能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
特点:攻击造成击退,如果目标后方紧挨着其他棋子,则会对最后一个棋子造成击退。
法师:上下左右移动,一次一格。攻击范围一到三格。可近战可远程消耗。
特点:远程法术输出职业,普通攻击的攻击距离+2,普通攻击伤害转变为[法术伤害]。
克制关系:攻击[战士职业]能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
刺客:上下左右移动,一次一到两格,或者斜方向一格。近战攻击。在夜间,如果回合内击杀敌人则该回合不会成为敌人的目标(隐身)敌人无法选中隐身目标,也无法对隐身目标造成伤害。
特点:移动范围大,夜间比较强,移动可以穿过敌人。
攻击[炮手职业]能无视目标50%的防御和魔抗,并且伤害额外提高15%。
兵种克制关系:1.战士克制刺客,刺客克制炮车,炮车克制法师,法师克制战士。2.骑士和战车,攻击方克制被攻击方
N卡:缩略图右下角有棕色。一张N卡需要消耗另外两张同名N卡进阶成为R卡。R卡:右下角绿色。一张R卡需要消耗3张同名R卡进阶成为SR卡。SR卡:右下角蓝色。一张SR卡需要消耗另外一张同名SR卡和任意两张SR卡进阶为SSR卡。等等。
纹章获取方法有3种,第一种可以再公会商店用公会币兑换纹章,第二种可以通过副本8-2开放铁匠铺后,在铁匠铺打造纹章,第三种可以通过收取丰收女神的挂机奖励获得纹章,挂机时间越长收取的奖励越多。
装备获取有4种方法,第一种可以在迷宫中打开宝箱,宝箱会开出装备,第二种可以去迷宫商店使用在迷宫中获得的梅兹币兑换装备,第三种可以在铁匠铺中使用材料打造装备,第四种是通过收取丰收女神的挂机奖励获得装备,挂机时间越长收取的奖励越多。
职业克制关系如下:战士克制刺客、刺客克制炮手、炮手克制法师、法师克制战士、骑士和战车相互克制。职业克制将会额外增加35%的伤害。
双方各选6张卡牌作为棋子。回合制,一人一回合。每个棋子移动一次需要消耗一个行动力。每个回合行动力不同,随时间行动力上限会增加一个。先手第一回合有2个行动力,后手第二回合会有3个行动力,以此类推。棋子位移后,攻击范围内存在敌人会自动攻击。
人族—逃亡的王子,上手难度:★★★种族特点:团队配合强。不死族—不死的复仇者,上手难度:★★★★★种族特点:擅长夜间作战。精灵族—异世界转生,上手难度:★★★★种族特点:回复力强。恶魔族—魔王的继承者,上手难度:★★种族特点:单体作战强。
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