时间:2021-08-02 15:38:55
种族能力简评
耀阳
基本就是兽族,有两个角色可以选择,狮王加利亚和小狮子莉亚娜。狮王自身就是类似战士一样的攻击方式,莉亚娜的攻击可以带一段闪现。适合新手使用的一个种族,会玩的也很强。
落暮
虫族,角色是赛尼丝和巴图尔。赛尼丝普通攻击1次可以召唤1生命1攻击的虫子,巴图尔攻击可以让目标降低1点攻击力,在螺旋风暴中大多数角色攻击都在2及以下,他算是非常强势的角色了。
破晓
植物精灵类角色,玺余和艾瑞娅。玺余技能单体2点血量治疗,艾瑞娅的技能是增加己方单位2点血量上限。这个种族总体来说不是暴力输出类型的,打持久战比较吃香。
幽夜
机制很特殊的种族,可以让随从和建筑隐身,还有机关可以使用,但是上下限都很高,需要理解游戏之后有一定操作才能打好。
在我看来幽夜是四个人物里最有特点也是我最喜欢的一个,随从除了小猫而外其他的性价比太低的可怜,陷阱流简直就是个笑话,镜面流最少得五费发挥的作用那简直是看不到,别人随便一个2费法术就给你破了完全就是找死,召唤流也是性价比低的可怜。
前期大部分流派的玺余是比较弱势的,所以最好不要开局就贴脸进行输出,前期一定要猥琐,如果是植物流的话建议带植物疗法,前期用脸抗伤(但也不要前期把自己抗死),等到后期植物成型直接一个植物疗法回满血。
陷阱流:快速刷出隐身的猫猫,顺便铺一地陷阱。水晶有很多是浪费的,而且不能主动进攻。为了解决对方的随从,记得把冰冻和爆炸陷阱放中间。远程流:蜘蛛刷出非常快,还有两个很远的法术可以收割残血,经常在没7上限的时候就结束战斗。
目前开发出四种卡组:矿工流、兔子流、战技流、法术流。矿工流:这个流派想要上高分那是不可能了,被太多太多流派克制 随便一个远程或者aoe法术再或者幽夜的小猫盘得你不要不要的。
游戏内目前有耀阳,落幕,破晓,幽夜四大阵营,每个阵营有两个英雄,卡牌有随从,法术,机关,结界这四种。一套卡组由8张卡牌组成,通过选择合适的卡牌组合来最大化自己的战斗力,从而轻松取得胜利。
配卡不能只关注自己卡组的完整度,而不去考虑你的对手卡组特点,一副好的卡组是在均费合适、不易卡手的情况下还要尽可能不被其余人物卡组特性完克组成的。
法术卡(法术卡的作用就很多,例如单体伤害、AOE伤害、控制、增加随从面板、召唤大量随从)、机关卡(当使用机关卡时,会在指定位置召唤一个机关,敌方单位踩中即可触发)、结界卡(当使用结界卡之后,会在指定位置召唤结界)、随从卡。
卡组思路是用缠绕等牌牵制对面主要随从,利用绞杀,植物化补刀,大落岩清场,攒出树灵输出和回血。
天梯模式分为将军-领主-国王-传说四大段位,每个阵营段位不互通,赢一场加一星,输一场减一星,如果持有幸运星,赢一场可获得两颗星星,国王Ⅰ满星再赢一场可以获得传说段位。
自带技能:减少敌方随从一点力量(即攻击力),但是,此技能为指向性技能。巴图尔的自带技能是八个英雄中数一数二的,因为只要不遇到没有随从的战技流和全是隐身随从的隐匿流,那么就基本可以横着走。巴图尔配合脑暴到后期可以打出成吨伤害。
耀阳:狮王加利亚和小狮子莉亚娜。狮王自身就是类似战士一样的攻击方式,莉亚娜的攻击可以带一段闪现。适合新手使用的一个种族,会玩的也很强。落暮:赛尼丝和巴图尔。赛尼丝普通攻击1次可以召唤1生命1攻击的虫子,巴图尔攻击可以让目标降低1点攻击力。
该英雄的特点就是可以突破生命值上限增加一点血量,但对于随从的治疗量比玺余要低,所以不建议艾瑞娅对单个随从持续回血续航,而是全图游走控制爆发。艾瑞娅的主要输出手段,个人建议带花粉轰轰,配合藤苗和胖头植物,打出aoe爆炸输出。
这一关目标很明确,只需要在蛮猿力士走到冰冻机关之前把机关踩掉就行了。但机关会造成2秒停顿,而且机关在地图上是不可见的,可以选择走在蛮猿力士前几步,或提前了解蛮猿力士的行进路线和机关位置,就可以轻松通关。
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