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时间:2024-03-02 23:40:53 来源:Windows10之家 作者:admin
50P/60P的片源利用抽帧插件抽至24P/25P,其实观感和直接拍24/25P是一样的,反而如果工程是50P/60P,输出选择24P/25P,这时候合成过程就会有默认的帧混合处理,产生观感上的不同,即便是25P的视频,如果放到50P的工程里输出50P的格式,也会带来帧混合效果。
电影电视剧会习惯直接用24P/25P拍只是为了节省硬盘空间和减轻后期压力,因为拍的都是I帧编码、raw之类的,体积就是看帧数的多少,而且吃硬盘速度,而H264编码帧数不影响体积。
而拍24P/25P这种格式,如果剪辑过程突然想放慢镜头,当然就会出现卡顿和掉帧感,因为帧数不够达成流畅感了,24P已经是流畅感的最低底线。
玩游戏掉帧可能是因为温度过高或者CPU占用率过高。
温度过高一般解决方法是,
1.风扇灰尘过多造成扇页转速慢,可以用小刷子清理,然后给风扇加油,或者更换同型号风扇
2.机箱里面环境温度太高,可以考虑为机箱做好散热,比如可以先不装机箱盖。
3.看你的显卡散热器上是否积灰或显卡型号过低
4.把游戏效果调全部关掉
5.散热片与GPU之间的硅胶在这么高的温度下,估计会有干枯,将散热片取下,涂沫一层新的硅胶,观看是否显卡驱动没有升级到最新的公版驱动。
如果GPU占用过高:
1.可通过游戏内调低显示效果,比如分辨率来降低GPU的使用率。
2.如果某一款游戏在没有进行升级也没有调整过机器硬件的情况下GPU占用过高,有可能机器后台运行了其他占用的程序或硬件出现问题了,这个时候可以通过先软件再硬件的方式去找到解决方案;
3.NVIDIA从GTX670开始加入了GPU boost(动态提速技术)技术,而其GPU Boost技术则是根据现时显卡状况进行频率调节,以达到最优秀的游戏体验。意思就是具有GPU boost技术会根据温度高低实现自动超频。
可能是设置的问题,可尝试把特效画面等调到最低或者关闭垂直同步降低分辨率。
扩展资料:
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
掉帧一般指由于硬件不足以负荷显示器画面动态显示刷新的频率,从而帧率过低所造成的画面出现停滞(或短时间或长时间)现象。
掉帧在游戏中就是玩游戏过程中,出现卡这种情况,图像未及时刷新造成,画面粘滞。
我的配置I3720M绝对比楼主差街霸5也不会有慢动作现象(特效开的比较低)街霸5中出现慢动作大部分不是配置问题而是网络的问题楼主先试试离线模式下完训练模式特效开得低一点如果流畅那就是网络问题了650TI加I5如果对画面没有高追求的话足够了
1、可能是网络波动导致的,建议更换成其他网络进行尝试。
2、可以清除后台进程之后,重新登录游戏试试。
3、有可能是因为机型不适配导致的,建议更换设备或者将设备系统升级到最新。
4、如果上述方法试过之后还是掉帧的话建议录屏后联系官方客服进行反馈处理
可能是因为你没有将电脑设置为高性能,并且启用独立显卡。操作步骤如下:
1、右键单击"此电脑",选择"属性"。
2、选择左面的“高级系统设置”一项
3、在系统属性的"高级"一栏中,点击性能的"设置"选项
4、将性能选择改为“调整为最佳性能”后确认退出
5、在桌面上右键,选择“NVIDIA控制面板”
6、在NVIDIA控制面板中,点击左侧的管理3D设置
7、将全局设置改为“高性能NVIDIA处理器”即可
1、在桌面空白处右击,选择NVIDIA控制面板,也可以在系统的控制面板里面找到。
2、在左边找到管理3D设置,然后在右边点击垂直同步,然后在下拉菜单中选择强行关闭。
关闭垂直同步后可能游戏会出现有锯条等情况,如果不适应可以再打开就是。
3、然后还在刚才的窗口,下拉一点,找到纹理过滤,右边下拉选择高性能。
4、最后在左边选择通过预览调整图像性质,在右边选择使用我的优先选择,把进度条拉到性能那一边。
5、最后我们打开游戏,找到右上角的设置选项,色彩深度选择16位,
贴图质量选择低,下面的动画效果可以根据自己的情况自由选择。最后一定要注意保存退出。
原因:
1、可能是网络波动导致的,建议更换成其他网络进行尝试。
2、可以清除后台进程之后,重新登录游戏试试。
3、有可能是因为机型不适配导致的,建议更换设备或者将设备系统升级到最新。
4、如果上述方法试过之后还是掉帧的话建议录屏后联系官方客服进行反馈处理。
简单说就是快慢的区别。
视频中的帧指一幅图片,一般规格是说每秒多少帧,即一秒播放多少帧图片。120帧:1s播放120张图片; 240:1s播放240张图片,所以240帧对动作记录的更细致。所以你问的120帧和240帧的区别应该就是240的速度比120得慢动作播放速度慢了一倍。
正常视频一秒24帧以上,慢动作的原理就是增加每秒采集的帧数,比如240帧,就是把正常的24帧视频,增加10倍的采集量,播放的时候就变成把1秒分成10来播放。
把60hz的屏幕换成144的即可
解决方案一:在此说一下,dnf运行的是集成显卡,而楼主更新的是独显得驱动,所以更新了集显的驱动之后,游戏就流畅起来了! 解决方案二:切换集显与独显解决方案三:基本没法,可能是存在兼容性问题。不过,你也可以先安个,游戏里看看你的实时硬件占用情况,包括CPU 内存等,这些占用高了很容易造成卡顿。
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