时间:2020-10-23 10:29:19
魏国阵营弱势分析
1.魏国没有好输出
除了司马懿和张辽可以看,其他的武将基本上都是低人一等的武将。首先很多玩魏国的都是各种骑兵阵容。而骑兵却被枪兵克制,所以玩魏骑都是被蜀枪给吊打。因此只有魏盾这条出路。
2.魏国有曹操和没曹操是两个强度
曹操的重要性决定了魏国阵容的强度,有曹操的阵容叫做大魏国,没有曹操的阵容叫做小魏,可想而知曹操这个武将的重要性有多么高。
3.程昱的不稳定性
(1)自带技能发动率35%,好在是瞬发。因为考虑骑兵打盾的优势,加强队伍的兼容性,所以给程昱带火——火炽原辽50%概率,但很浪费,熯天炽地容易演戏,所以选——B级技能防火…开个玩笑,机略纵横,45%概率你值得拥有两个状态还能享受曹操双倍增伤。
(2)剩下的带白眉和兵无常势,一般3-5回合必出伤害+治疗。
不过这种叠加伤害的技能,管你是不是一顿叠加猛如虎,该不出时就不出,最后还是一次普通攻击。既然要拼脸,我为什么把希望寄托在一个技能身上呢?即使发动了,到底本来就该发动,还是因为白眉才发动呢?永远是个迷。所以魏国弱是不稳定太多了,太稳定的阵容武将又不厉害,所以魏国才是最需要调整的国家。
发动率在准备战法里算是比较高的,效果就是对敌军全体造成共408%点伤害,但是说实话伤害真的不高。而且最重要的是把这个战法和妖术比,除了概率高10%就没有可比性了。这个战法唯一的好处大概就是因为受武力影响的原因,适合在前期给武将带来开荒。
三势阵的推出让队伍搭配有了更多的选择,吕玲绮的狮子奋迅一旦成功发动,再适配三势阵效果,以及白眉提升效果,狮子奋迅最高可达78%的发动率,横扫千军也能达到67%的发动率,伤害爆炸。配合盛气凌敌,弯弓饮羽,兼具输出和控制。
三国志战略版一个赛季一般是3个月的时间。游戏中会保留玩家的武将、战法、金株,其余重置。
主要元件是锋阵+暂避,通过合理选择载体和微调加点,让暂避的兵谋减免同时落在单一主将身上,由此实现,主将双减-40%以上,副将双减-25%的全抗效果。
《三国志战略版》是一款三国题材的SLG游戏,在游戏中主公们会互相竞争,共同抗敌,所以战斗也是在所难免的,本期就来说说游戏中的战斗机制。 一、胜负判定 一个部队中以3名武将为组
性价比极高的战法,不会造成混乱重叠且有条件施加混乱,可显著提升混乱流阵容强度,但非有贾诩的混乱流必须品,比灼烧流风助火势更强力
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游戏介绍 三国志战略版经典的三国系列系列策略游戏,游戏中玩家能体验到三国武将的风雨岁月,化身成为主公,在这个三国的时代体验到最梦幻的三国争霸的传奇乐趣,相信不少的小伙