时间:2021-08-26 09:48:20
信号球技能
红色信号:散弹,向前方发射6颗炮弹,根据消球数每颗造成(20+1.18*技能等级)%/2(20+1.18*技能等级)%/3(20+1.18*技能等级)%的物理伤害。满级40%/80%/120%,从结果上来说,贴脸6发都能中,但只要距离超过木桩训练场一格的距离就开始丢伤害。
理论最大伤害:240%/480%/720%纯物理伤害。
黄色信号:引信弹,向目标快速发动1次炮击,根据消球数造成(75+4.41*技能等级)%/2(75+4.41*技能等级)%/3(75+4.41*技能等级)%的物理伤害,并标记目标,使目标接下来受到卡列尼娜攻击时,有75%概率发生爆炸,造成(5+0.29*技能等级)%/2(5+0.29*技能等级)%/3(5+0.29*技能等级)%的火属性伤害。
满级150%/300%/450%物理伤害的单hit,后续爆炸为10%/20%/30%火伤。
当连击数大于等于X(X=10)时,可以将伤害看作平铺,即附加7.5%/15%/22.5%的火属性伤害。
因为战双概率判断未知,该附伤只会低而不会高,并且黄消很大部分是只能打到一个人的,可以视作单人buff。
目前黄消伤害在A构造体里面算是比较优秀的,但与此同时也要求了很高的hit数。就比如20hits,附加火伤为150%/300%/450%,但较为可惜的是附加伤害不属于任何一种攻击模式,康德2加不上,进阶技能普通攻击加伤也加不上。只吃全伤和火伤加成。
蓝色信号:旋火弹,向前方地面发射一发持续吸引敌人的特殊炮弹,命中敌人后根据消球数造成(50+2.94*技能等级)%/2(50+2.94*技能等级)%/3(50+2.94*技能等级)%的物理伤害,对所在区域的敌人每秒造成(25+1.47*技能等级)%的火属性伤害,持续1/2/3秒。
满级100%/200%/300%物理,50%/100%/150%火伤。
聚怪神技,虽然几消对于引力没有太大区别,但是影响持续时间,所以聚怪还是尽量多消。
主动技能
普通攻击:炮斗术,使用大炮连续攻击敌人,共造成(300+17.65*技能等级)%的物理伤害。满级一套600%物理。演出时间有些过长,甚至有跳劈。
必杀:破碎轰鸣,消耗100点能量,对目标区域召唤炮弹持续轰击,每发炮弹造成)50+2.94*技能等级)%的物理伤害。满级每下100%物理。判定成迷,hit数不好计算,至于使用效果保留意见(对不起我真的不会用)。因为开大可以补满被动的缘故,大多数人用来炮击二连的启动技。
QTE:歼灭弹,卡列尼娜出场释放旋火弹,最多造成(250+14.71*技能等级)%的物理伤害。效果和蓝消是一样的,而且默认3秒。满级500%物理伤害,根本不用我吹好吧。
职业技:进攻型,伤害增加20%
被动技能
核心被动:炮斗战术,3次3消后或释放必杀技后,卡列尼娜进入爆发状态,下次普通攻击将用远程炮击攻击,持续3秒,每发炮弹造成(40+2.35*技能等级)%的物理伤害。满级每发80%物理伤害,持续时间足够打5次炮击,但一般情况下只能足够打4下。每下5hits,也就是25hits至20hits,打满5下伤害为2000%物理。
总的来说黄消附伤是能够满足75%触发的数学期望的,也就是说理论最大伤害为:
2000%物理+187.5%/375%/562.5%的黄消火伤。
炮击时可以闪避可以使用技能,且黄消爆炸正常触发。
队长技
孤僻者,队伍3个职业不同时,全队攻击力增加10%。限定了3个职业不同,也就是奶重爆裂的配法,因为爆裂战区优秀且基本都是双C加奶/装甲,所以实用度极低。但在幻痛或是巴别塔等副本时候使用还是比较舒服的。
进阶技能分析
SS阶:毙命标记,引信弹爆炸伤害增加50%。可以理解为上面的每hit7.5%/15%/22.5%的火伤变成了11.25%/22.5%/33.75%。每20hits,能够造成大约225%/450%/675%火伤。
SSS阶:追猎清理,攻击被引信弹标记的目标时,全伤害增加15%。大头来了,全伤,触发条件被黄消命中。开炮击之前来个三消黄再打,香到炸。
SSS+阶:斗争本能,普通攻击伤害增加20%。不加成黄消,能加成核心被动。可以理解为每hit,80%的伤害变成了96%。这也是康德丽娜西施严重的原因。SSS+阶爆裂有专武的情况下,康德丽娜2件套稀释十分严重。
战双帕弥什在仓库中选择多余的装备和武器,点击左下角直接分解,分解成为碎片,强化的素材以及一些螺母等等。
这次的长庚行路只恢复血量不恢复次数,有BUFF强化。支援终端必须买,每天必买支援小队和配额控投舱,最好不要将支援小队一次性买完。每一层都是有4张地图,随机性非常高。战斗模式有困难和普通两种,所需的体力是一样的,但打困难模式会收获更多的奖励。
战双帕弥什宿舍中,可以拖动角色让他上床睡觉,或者选择十字图标,再点击角色,他就会去睡觉了。
战双帕弥什宿舍币需要触发宿舍事件,完成宿舍任务才能获得,同时大装修过后,宿舍中人物会给少量宿舍币。
战双帕弥什在仓库中选择多余的装备和武器,点击左下角直接分解,分解成为碎片,强化的素材以及一些螺母等等。
战双帕弥什6星意识培养需要螺母和狗粮,但是狗粮需求极高,突破后等级从头开始。而且突破后的意识分解不返狗粮和突破道具。过渡用的五星意识突破要尽量压低,最多只可突破三次,到了高级突破材料时,突破一次都是浪费。
比安卡:四海森二康德(队长,蓝位),流光:四桂尼二歌罗达(黄位),库洛姆:四达芬奇二爱婴(红位)。进图蹭超算射箭,双qte,把沙虫射软倒在地上,手动A出三红(凹一点的话,开局三连红,加单红),双qte,再开蓝射箭。
战双帕弥什宿舍中需要基础套家具和家具图纸,消耗一定家具币改装样式,可以随机获得各项属性,还可以随机获取改造效果。
战双帕弥什安卓苹果互通,可以同一个账号不同设备登录游戏,并且安卓和苹果和联机组队玩。
战双帕弥什极地暗流12关的BOSS人形罗塞塔需要犀利的操作回避攻击,要有较快速反应能力,推荐使用露西亚,攻速快,移速快,间隙能够打出不俗的伤害。
战双帕弥什宿舍币需要触发宿舍事件,完成宿舍任务才能获得,同时大装修过后,宿舍中人物会给少量宿舍币。
战双帕弥什中的黑卡可以用来研发构造体,研发武器,买螺母,买体力,还能在商店直接兑换物品,或者直接用2500黑卡去抽十连。
专武给大招带来的提升除了10%的常驻雷属性增伤,仅仅只多了一次核心被动的触发,故性价比不高。总的来说,没有狂乱炮和红樱这类专武那么出彩,但对弧光来说,这无疑是最适合他的武器了。
目前的版本中,白毛深红之渊是最强的输出存在,在战区排名靠前的队伍中,有八成以上都是物理输出类的。所以白毛搭配物理输出才是王道,由于其本身特性,操作白毛必定要三消补足伤害,并且红包三消还能触发核心被动技能。
战双帕弥什重返极夜,是本作最新版本。玩家可以在这个版本体验到番外篇章中的第二个剧情,挑战全新的任务,还有全新的S级构造体罗塞塔等你来体验哦。快来通过解决一系列事件后与最终敌人决战吧。
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游戏介绍 战双帕弥什是一款二次元废土风格开放世界冒险游戏,由库洛游戏发行。战双帕弥什游戏包含了一个非常完善的故事背景,每个角色都有独特的性格与各自的宿命。玩家可以控制