时间:2021-08-25 09:14:39
第5章第6章通关要点解析
前期的资源还是十分有限的,这里建议主升级一个英雄负责输出兼承担伤害,等级最高,不必执着于站在后排,副升另一个英雄,负责承担部分伤害。等级低于主力英雄20级到40级左右,其他三名英雄则为功能角色,负责制造控制,治疗等效果,拖时间,帮助主力英雄击败怪物。等级解锁关键技能,满足主力英雄升级即可。
不要同时上阵数名输出或坦克英雄,这也是后续很长很长一段时间的阵容思路。
☆敌方主要英雄分析
五六章的怪物,一般由蛮族组成,由于阵营克制的原因
耀光帝国英雄会对蛮血部族英雄造成125%的伤害,所以在此推荐使用耀光帝国的输出英雄。
猩红蛛后-昂凯拉(蜘蛛)
在敌方时主要技能为腐蚀术,和蛛网束缚。必杀技由于本身很脆还是个前排,对我方威胁不大。
腐蚀术,对面前敌人一次穿刺攻击并减少防御,如果我方前排后排英雄站的略近,会同时被攻击到,并且在81级后会持续减少能量。
蛛网束缚,固定束缚我方生命值最多的英雄造成伤害,并且在101级后会持续减少能量。
面对敌方蜘蛛,主要需要注意的是避免同时被腐蚀术的穿剌攻击到多名敌人造成减员,腐蚀术固定攻击血量最高我方英雄,根据经验来讲,是我方血量百分比最高的英雄。尽量避免我方关键英雄满血而被控伟
怒蹄先锋-高鲁斯(人马)
必杀技冲击,撞击面前敌人并使其眩晕,在61级后,会被击退到屏幕边缘,破坏我方阵型,使我方脆弱的后排暴露在敌方输出火力之下
马蹄践踏,践踏地面造成伤害,在81级后,会造成很强的减速效果韧,生命值低于40%时,受到的伤害减少40%,在101级后,短时间连续受到的伤害会被降低。
对面的人马真的是又肉又有输出,面对人马时最好不要用普攻型英雄,减速和被动连续受到的伤害减少都很克制持续输出的普攻英雄。如有必要时可使用护盾或其他免疫控制效果来抵挡人马的击退(光盾的盾,光盾的举盾被动,光盾真香),不过就算我方英雄没有被击退,人马的必杀技冲击仍会使人马向前一个身位,我方前排就会转过身把屁股对着敌方输出(说的就是你,亚瑟)。建议使用低频率高伤害的技能来攻击人马。
当然,最好是大范围技能,同时攻击到人马和敌方其他英雄(没错,我是火女吹)
蛮血战神-布鲁斯特(狮子)
必杀技旋风斩,中等范围高伤害技能,配合被动不屈(免疫死亡)和死斗(残血增加攻击)往往瞬间反杀我方英雄。狮吼技能的效果是使我们的防御力降低,不过其实我觉得对电脑的狮子来说纯粹是个拖时间的福利技能面对狮子一般有三种选择,第一种是快速把狮子攻击到残血,并用棺材(如果你有的话)解除狮子的无敌buf。第二种是在狮子快放大招的时候(能量满,攻击范围內有敌人自动释放大招)把狮子引到另一个位置(方向),避免全
部阵亡。第三种是尽量先不攻击狮子,使其在血量高的时候开岀大招,伤害会少很多,硬抗过去
不屈刽子手-艾克索斯(双斧)
必杀技无畏冲阵,跳到最远敌人并造成伤害兼备,附近有敌人则为近战增加防御力,附近没有敌人时则为远程增加攻击力会我方三个身位左右的英雄造成高图所到的印象了
野兽本能,被动提供为友军提供吸血。
当面对双斧时,首先迎面过来就是一发飞斧直冲我方两名跪弱的后排,不要在这两个被攻击的位置放脆弱的英雄以免被秒,不过实际推图过程中可以多次尝试,他致命的飞斧非常不精准,很容易被闪避。他的被动会提高全队吸血等级,必杀技飞来飞去导致我方输出分散,会感觉对面非常肉,非常难打死属于恶心人但没有特别感觉的角色
狂野追猎者-萨韦斯(羊头)
的技能没必要过多介绍,完全是对自身的增益,平民战神羊傲天在这个阶段还没有成型的战斗力,一般威胁不大蛮族的两个小杂兵也介绍一下
远程小兵唤蝠者-必杀技是召唤蝠群,对我们最虚弱的英雄及周边区域造成伤害,另一个技能猎人标记会使随机的我方名英雄收到的伤害增加,一个唤蝠者并不强大,但是多个唤蝠者同时攻击并增加伤害,配合敌方大哥,很容易使我方英雄忽然阵亡。这种情况一般是我方战斗力过低,也可以多次尝试,分摊伤害即可过关。
近战小兵豺狼战士的技能影响不大,但是他开场的第一次攻击很快,如果把我方女仆站在前方跟随另一名友军的话,会被他打断并暂停行动。对方输出可能会趁机秒杀女仆。
☆我方阵容分析介绍
5,6章的时候没有最优的或者固定的阵容,因为在这个阶段,每个玩家所获得的英雄都不一样,很难复刻。不过耀光对蛮血的克制是不变的,耀光帝国的输出在这两章表现真的很优异,强烈建议使用耀光帝国英雄作为主力输出如果使用耀光帝国英雄输岀,并按照合理的阵容搭配,仍感觉过图困难的话,过几个小时升级一下就可以顺利过关,这个时候正是完全一拖四过度到必须升级其他英雄才能升级主力的时候,卡关其实很正常的。
实用英雄介绍
耀光帝国的史诗输出英雄
有灰烬魔女-米瑞尔(火女)和皇家统士-莫韦斯(火枪),由于火女的技能范围更广,在这里建议用火女当作主力
ps神话卡剑刃舞者-瑟恩(剑圣),狩龙射手-格温妮丝(龙弓,光弓),觅酒狂徒-里格比(酒桶),也是不错的输出英雄。
如果有抽到可以使用。
赏金猎人-雷恩(赏金)和送葬者-弗克斯(棺材)
为辅助英雄,不要把他们当成主力
坦克英雄
这时可以实用任意抽到的能充当前排的紫色英雄。如果实在没有的话,可以使用帝国之壁-霍根(祸根)或丛林泰坦奥吉(泰坦,巨人),或怒蹄先锋-高鲁斯(人马)作为坦克英雄。
特别优秀的两位是(没错,就是648礼包二合耀光之盾-卢修斯(光盾,大盾),必杀技为全体友军提供护盾。(女仆商人光盾俗称光三宝)
蛮血战神·布鲁斯特(狮子),当受到致命伤害时免疫伤害数秒伤害(61级解锁),同时血量越低攻击越高,必杀技更是高爆发输出(我们这两章的主要敌人)
辅助英雄在5,6章好用的
耀光帝国
游吟诗人-安吉洛(诗人),必杀技可使物理攻击敌人无法攻击和使用技能
赏金猎人-雷恩(赏金),必杀技给所有敌人施加buf,这些敌人受到的伤害会增加,被击杀时,击杀者数秒之内恢复满能量。
送葬者-弗克斯(棺材),开场将一名最高攻击力敌人封印在棺材中数秒(41级解锁),必杀技驱散所有敌人增益buff(狮子的无敌)
赋灵侍女-罗莎琳(女仆),必杀技为我方攻击力最高英雄恢复满能量(女仆商人光盾俗称光三宝)
旅行商人-罗万(商人),必杀技为附近友军提高攻击力并回复能量,并对附近敌人造成眩晕。(女仆商人光盾俗称光三宝)
蛮血部族
巫毒行者-鲁米苏(萨满),在受伤的友军附近放置治疗图腾,恢复友军生命值(11级解锁),在敌人背后放置嘲讽图腾,伤害并嘲讽敌人(41级解锁),图腾可有效吸引敌方火力
绿裔联盟
橡木贤者-雅顿(老头),召唤藤曼缠绕面前随机的敌人,11级解锁,81级以后缠绕两名敌人,141级以后缠绕三名敌人,中后期超强,前期也可以使用
驭星猎手-莱卡(兔弓,小鹿),必杀技高几率击退打断敌人,开场为所有友军增加攻击速度(41级解锁)(小鹿蝴蝶小羊并称绿三(婊)宝)
梦境守护-塔西(蝴蝶),必杀技眩晕所有敌人数秒,放逐攻击力最高敌人数秒(41级解锁)(小鹿蝴蝶小羊并称绿(婊)宝
绿茵使者-妮莫拉(小羊,羊奶),必杀技为所有友军恢复生命值,魅惑面前的一名敌人使其攻击其他敌人(41级解锁)(小鹿蝴蝶小羊并称绿三媃宝)
阵容推荐女妖、光盾、女仆、商人、奈拉,大家可将塔琳和雪米拉放前面,中途的技能释放之后可以有很强的加盾防御,还有回血与输出,基本轻松完成任务!
第一个BOSS需要确保双子之外的四人都不能减员,没有双子的话,用能量水晶或者日月凑齐也行。第二个BOSS就是之前一定要用机关多攒能量,最好是多到溢出,就算不是满血也没关系。第三个BOSS就两个思路,要不罗万顶天罚或者光盾顶天罚。
配置:女妖主C,光盾前排顶住,另外棺材、商人、女仆也辅助工具人。重点:棺材要速度快穿高速鞋,不行给光棺材上号角,我的棺材只是紫,高阶竞技场换的。总结:难度不大,女妖练度一定要够,棺材也是关键。
迷宫分为普通和困难模式两种难度,普通和困难模式每次彻底通关都可以获得【3000迷宫币】左右。注意这个货币的收益不会根据英雄等级以及关卡的难度变化,怪物的难度也仅仅是影响着遗物的品质。
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