深空之眼已经正式上线公测了,这个由碧蓝航线开发商新打造的3D二次元动作游戏,广受玩家们的好评,游戏中能够化身修正者管理员,同时操作三名战士来守护虚拟世界的文明秩序,可以说是崩坏三战双这些热门游戏的有力竞争者。
深空之眼公测时间
深空之眼是近来比较流行的,二次元美少女+动作类+打枪+角色养成类型手机游戏,作为3d动作类游戏,它即使连续的玩一个小时也不会出现卡顿的现象,甚至手机也只是微微的温热,不会热得烫手。打击的手感和反馈也相当不错,连招顺滑,操作舒适。画面上,它里面的角色形象美好而性感,建模精致,场景搭建完整,特效华丽得接近光污染。设计上,它里面的技能设计思路清晰,不落窠臼,有让人比较惊喜的技能施放模式。人物的战斗动作和奔跑动作细节丰富,承接自然,足以看出其设计的用心。
深空之眼强度排行榜
最开始的三人组,值得养的只有波塞冬这个奶妈。
有回复,伤害不错,还有群体加攻,a卡里面我推荐可以养真红和慧光,真红技能频率很高,伤害可观,慧光1技能有4秒的群体束缚,冷却也很短,适合打辅助。
其他a卡没怎么养,所以不做评价,s卡里面有俩个是非常推荐的,一个是觅隐,电系技能有三秒无敌加aoe,伤害不错,风系技能高爆发,适合打单体,推图电风技能交叉使用,伤害和保命都非常不错,还有一个s卡就是群友大力推荐的奶妈早樱,有伤害有回复,有辅助,双奶妈过图也是非常的稳,其他俩个s卡评价时好时坏,看各位的选择了。
深空之眼测试评价
1、加入了合击技这还不错,释放技能,传统的三四个技能键,我不知道现在的手游是该硬加上创新的东西还是不用,其实这个我觉得都无所谓了,只要画风好就行,但是前面已经两个在动作手游分蛋糕了。
2、玩家是否需要操作三个角色,不需要的话ai逻辑又要怎么算,如果不能够手动操作呆滞的ai自动战斗,讲道理,还不如砍掉这个无意义的噱头,至少不会让大部分玩家在体验过程中感觉到拳头硬了的感觉。
3、人物建模怎么看怎么都是从战双借鉴、“改良”了一下(白头发一眼看去像战双七实、红毛平a啥的像露西亚紫毛的技能像崩崩崩红色泰坦(忘了叫啥)的大招,感觉绿毛拿镰刀的那个人物设定应该和崩崩崩希尔差不多但没法实锤,没看过完整步给予评论)战斗动作能看到崩崩崩和战双的影子(崩崩崩鬼铠的大、卡莲的枪斗术、战双丽芙的治疗啥的)打击感感觉不会太好(应该)
4、有三名队友组成一组小队开始即是战斗,貌似有点像隔壁某罗的组队一下,不同队友技能不一样,来组成队友,这样可以增幅组队变得更强大。不知道具体有没有自个的玩法。搭配的玩法看着挺丰富。具体还要上线在看看。
深空之眼故事背景
在主线剧情中,管理员会加入深空之眼总部,和修正者们一同执行任务,因此深空之眼可以说是故事开始的地方,在游戏中是无可替代的重要存在。它不仅承载着维护Gaea世界平衡的使命,还象征着管理员与修正者并肩作战守护世界的坚定信念。
不知道细心的管理员有没有发现,在游戏中,深空之眼组织的标志是“TenOJO”。“Ten”来自于某个时代的古老语言,其意为“天空”,也指代着整个Gaea世界中人类和修正者居住的10个原质区。而“OJO”则看上去像是眼睛的模样,深空之眼人类法务部查阅了资料后,发现OJO在某种人类语言中也确实是眼睛的含义。同时,“TenOJO”也代表着深空之眼组织的终极目标与作战决心:将分散在10个原质区的修正者集结起来,共同对抗视骸,守护文明。
而深空之眼组织的宣传口号是“Balance & Peace”,除了蕴含着组织对在Gaea世界美好未来的期待之外,也是弥弥尔工作室努力的方向和对这款游戏的期望,我们想要为管理员们打造舒适健康的游戏体验,让大家都能从中获得快乐,并用这份快乐作为纽带,连接彼此,共同营造和平美好的游戏生态环境。我们衷心希望大家在游戏内外都能够感受到最纯粹的快乐。
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