MANU是一个游戏制作引擎,能够无需编程制作3D游戏,MANU中制作的游戏的导出在以后提供更新,它将适用于桌面平台(Windows&MacOS)和移动设备,一次一个。
功能介绍
从动画面板中建立游戏逻辑在这里,动画可以做更多的事情:从熟悉的动画面板中为你的游戏建立所有的交互,调整数值和放置任何对象。
使用视觉触发器创建交互功能用户友好的触发器系统,无需编码,只需几次点击即可建立游戏逻辑。从游戏开始,在特定的碰撞之后,甚至通过其他触发器的信号来启动动画。
通过简单的公式实现复杂的逻辑通过简单的公式和计算在关键帧内创建更复杂的动画,以实现对象位置的相对运动等想法。
实时调整数值用户友好的触发器系统,无需编码,只需点击几下即可建立游戏逻辑。从游戏开始,在特定的碰撞之后,甚至通过其他触发器的信号来启动动画。
无限种类的
3D模型导入最常见的3D格式,用你真正需要的模型填充游戏。享受.FBX,.DAE和.OBJ的支持,永远不会发现自己在游戏的艺术观点的限制.编辑器窗口成为一个全屏幕的3D创意环境与简约的菜单,以简化您的游戏开发.使用所有的空间。
你一直专注于
当前的任务通过建立关卡、制作动画和玩游戏的不同模式,MANU帮助创作者们不再失去注意力。
常见问题
1、我可以替换MANU中的字符吗?
即将进行的更新中将提供角色替换功能,包括角色动画,请关注。
2、我可以在MANU中导出游戏吗?
它适用于台式机平台(Windows和MacOS)和移动设备-一次只能使用一个。
3、您可以在MANU中制作fps游戏吗?
我们计划在即将发布的MANU版本中为用户提供创建不同游戏类型(包括FPS)的功能。
4、您可以在MANU中制作2d游戏吗?
即将在MANU上发布的版本中将提供用于创建2D游戏的功能。在当前的Alpha版本中,我们专注于调整3D平台游戏的核心功能。要创建2D外观的游戏玩法,您可以将相机视图设置为正交。
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