时间:2020-11-14 10:20:14
主副将兵种战力区别解析
战力算法是各自算各自的,比如主将S骑兵、副将A骑兵,那么副将还是按照A骑兵的适性增对应属性,不会直接变成S级骑兵,当然s4赛季有专门提升兵种适性级别的宝物,这种是能直接改比如A级到S级,但是赛季结算宝物就没效果了。
兵种最好能都S级,如果没有S起码也要是A级,这样武将属性就是100%,B级和C级是衰减的。
俘虏国土保护时间,免战时间为8小时,俘虏后,被俘虏的玩家成为同盟下属的成员,下属成员会提供视野。
【可拆战法】熯天炽地:突击战法,普攻后,对随机单体,降低100统率和智力,额外使我军主将抵御2次伤害,持续2回合。上【灼烧】负面状态的大战法,持续2回合,单发伤害率达到惊人的738%!除开几率偏低外,完美契合陆逊和程昱等谋略武将。
曹仁如果只有一个的话,建议是拆八门金锁阵,战法收益比武将大,另外可以携带绝地反击后发制人魅惑之类的战法,和典韦一样。在司马盾中,跟华佗比,最大的优势是提供国家加成。
三国志战略版可以通过与玩家进行PVP战斗来获取战功,在野也可以获得战功,退出同盟战功是不会清零的。
由于会心的存在和甘宁可悲的速度,推荐大家给甘宁带骑虎难下,这样在一开始就有机会和对手互相伤害。另外守而必固、挫锐之类的指挥技、被动技也是很推荐的。
高顺不值得觉醒,因为在游戏中,高顺的传承战法陷阵营能够让步兵队伍在每次受到伤害时,都有概率获得治疗效果。陷阵营的加成只是整只队伍的坦度上升了一个合阶而已。
智力天花板,初始100智力,3.0的智力成长,50级时搭配50点加点可达297点智力。其统率可与曹操一拼,可以说无论谋略伤害还是兵刃伤害,诸葛亮由于自身出色的属性,都可以有效降低其伤害。
40%+瞬发,发动期望中上,不算高也不算低。效果是一个纯增益。跟偃旗息鼓对比,偃旗息鼓在增益效果只少了2%的情况下多出210%点伤害,这差的不是一点点了!被同行完美比下去才是最要命的,没有对比就没有伤害。
战力算法是各自算各自的,比如主将S骑兵、副将A骑兵,那么副将还是按照A骑兵的适性增对应属性,不会直接变成S级骑兵,当然s4赛季有专门提升兵种适性级别的宝物,这种是能直接改比如A级到S级,但是赛季结算宝物就没效果了。
三国志战略版分城建造的前提是势力值达到6000,建造分城的地方需要H型的领地,这个需要玩家占领才行。建造分城的中间领土需要6级地,占领之后选择中间的6级地,选择筑城就可以建造分城。
田丰是一个辅助、骚扰、控制定位的武将,强度为4.5,天赋技能减速混乱+友方单体抵御,谈不上非常好但也不弱,而且兵种并不算差,值得培养。
高顺不值得觉醒,因为在游戏中,高顺的传承战法陷阵营能够让步兵队伍在每次受到伤害时,都有概率获得治疗效果。陷阵营的加成只是整只队伍的坦度上升了一个合阶而已。
三国志战略版武将觉醒方法是进入游戏后,点击武将信息,可以看到觉醒的基础条件,等级和战法等级。战法可以用武将兑换,再满足条件后有觉醒提示,觉醒后战法位置就出来了。
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